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蕨溪资讯 > 综合 > 5G娱乐生态丨5G将战火烧到VR游戏,游戏研发公司Multi

Verse(深圳现代世纪有限公司)首席执行官范维洋表示:“我们不是虚拟现实游戏公司,而是一家将新技术与游戏相结合的公司。当然,在目前的技术中,我对虚拟现实最乐观。”

随着虚拟现实产业的兴起,虚拟现实内容变得非常流行。多元宇宙(深圳现代世纪有限公司)成立于2016年。开创性的移动虚拟现实音乐游戏梦想飞行在6周内开发完成,并在oculus平台上着陆。两年后,经过精心打磨的pcvr生存游戏《寻找黎明》(seeking dawn)上线,首日下载量超过2000次,日收入10万美元。该游戏在htc vive、windows mr和ocuculs rift的全球渗透率为2%-3%。

Verse首创的移动虚拟现实游戏梦想飞行

Verse开发了许多类型的游戏,包括pcvr游戏、移动vr游戏、ar游戏等。目前,它正在探索B端市场,为大型离线空间和主题公园提供一整套解决方案。

作为一家热衷于将新技术与游戏产业相结合的游戏公司,多元宇宙如何看待5g技术的发展以及5g给游戏和娱乐产业带来的变化?

诗歌创始人范维洋从斯坦福大学硕士毕业后加入了htc的虚拟现实初创公司wevr,并参与了游戏《蓝色》(深蓝海洋)的制作,该游戏成为htc vive硬件配置套件中非常著名的演示。

后来,范维洋离开wevr成为一名独立的游戏开发者。过去两年开发的三款游戏共获得3000万次下载。独立游戏开发商的职业生涯带来了全方位的锻炼,从创意、设计、程序、艺术到在线、分销、营销,范维洋认为这是一个非常全职的回顾。

“梦幻飞行”游戏屏幕

“但是,一个人的力量太有限了。我不能做一个特别有趣的游戏,因为有趣的事情必须是有规模的。此外,在家里做一名独立的游戏开发者真的很孤独。”范维洋笑了。

范维洋决定创业。在国外创业和回国之间,他选择了后者。当时,海外虚拟现实市场非常繁荣。但范维洋表示:“回到中国创业的主要原因是国内经济的快速发展。每个人都认为这个国家有很多机会和更多的资金,不像很多外国投资机构把钱牢牢地握在手中。国外市场相对成熟,但相应的机会相对较少。大多数机会都被每个人看到或抓住了。”

2016年,诗韵获得了和君资本牵头、牛子基金和太友投资的100万元天使融资。2017年,多元宇宙从黑洞投资获得了数千万美元的融资。

虚拟现实游戏属于内容产品,是虚拟现实产业链的重要组成部分。

虚拟现实游戏产业一直饱受硬件开发不完善和高质量内容匮乏的困扰。根据拓运工业研究所的调查数据,2018年中国市场的vr耳机出货量为116.8万台,全球全年出货量为465万台,约占主机销量的1%。这说明目前虚拟现实硬件设备的普及率不够高,很多人仍在观望。范维洋说:“市场上很多人都在等待下一代虚拟现实设备,觉得目前的硬件体验不够好,定义太低,颗粒度太严重,价格太高。”

虚拟现实游戏要花很多钱,因为它们需要大量的艺术材料,而且它们需要至少渲染两次才能进行渲染优化。

Verse自己的pcvr生存游戏“寻找黎明”

然而,虚拟现实产业发展迅速。范维洋说:“虽然一些行业规模很大,但增长速度一直很慢,甚至在萎缩。只要虚拟现实行业发展迅速,我们仍然相信这个行业的未来。”

Idc预测,到2023年,中国虚拟现实平板显示设备出货量将超过1051万台,未来五年,该行业整体市场复合年增长率将接近70%。

与此同时,这项政策不断令人鼓舞。2018年,工业和信息化部发布《关于加快虚拟现实产业发展的指导意见》(以下简称《意见》),为虚拟现实产业的发展进行顶层设计,从突破关键技术、丰富产品有效供给、搭建公共服务平台等方面界定关键发展任务和路线图。

许多虚拟现实从业者正秘密地等待着这个行业的重新出现。在这个过程中,他们努力为行业创造价值。对于一家内容公司来说,润色一款好游戏是对这个行业最好的致敬。

为此,多元宇宙提出了“发展即服务”的口号。这和前几年轰动一时的“GaAs”游戏一样。游戏即服务的最大特点是免费的。这种商业模式已经引起了很大的社会讨论,但它确实带来了“每个玩家”的影响。

“发展即服务”不止于此。不仅每个人都应该玩游戏,而且每个人都应该能够玩游戏。通过建立一个繁荣活跃的社区,游戏玩家在不同程度上被邀请参与游戏的开发和制作。

为此,Verse建立了一个游戏社区。建立这个社区的初衷是,由于各种原因,业内太多的游戏在获得批准后不能在网上发布,但“不好玩”是最重要的。有些人发现做一半的工作并不有趣,于是开始改变。变化越多,乐趣就越少。这将导致特别严重的时间、金钱和资源浪费。

另一方面,玩家对游戏产品非常感兴趣,会给他们注入很多情感。许多玩家也希望成为游戏开发者,但是大多数玩家没有这样的机会。

“所以我们希望这群人走到一起,把他们放到我们的社区里,和他们一起玩游戏。我认为这是一种双赢的方式。玩家可以随着游戏成长,给出建议,认为这是他们的产品,并推荐给朋友。对于做出巨大贡献的球员,我们甚至会将他的名字列入制作人名单。”

范维洋认为多元宇宙花费大量时间与玩家沟通和建立社区,但这可以帮助他们避免绕路,反而节省时间。

“寻找黎明”游戏屏幕

为了打造一款在市场上广受欢迎的高品质游戏,Verse不仅分析了在市场上取得巨大成功的重量级vr游戏“beat saber”和“lone echo”,还对其推出的游戏进行了大量的重新游戏和数据监控,以发现下一个视觉产品的趋势。

以沙盒游戏《我的世界》为例,《我的世界》引发了生存游戏热潮。第一批玩生存游戏的游戏公司获得了巨大的回报:例如,《方舟:生存进化》、《森林》和《美丽的水世界》。

“找到正确的方向并及时跟进是这些公司获得巨额股息的原因。我认为当每个人都看不清楚变化趋势时,掌握它是非常重要的,前面的道路将会非常稳定。怎么做?只有通过艰苦的劳动才能培养市场嗅觉。”范维洋说。

多元宇宙最近开发的两个游戏趋向于rouguelike游戏,其特点是具有极高的随机性和可玩性。未知、策略和新奇等元素将贯穿整个游戏。

5g作为一项新技术,已经点燃了游戏领域。

由于游戏本身的性质,它自然与传输带宽和低延迟有关。云游戏是基于云计算的游戏模式。游戏将在服务器端运行。在云中渲染后,游戏将通过网络传输到用户方,网络可以是4g或5g,但5g更平滑。玩家不需要购买高端配件,也不需要担心游戏占用的存储空间。他们可以随时随地玩手机或其他智能硬件,享受高级游戏体验。

云游戏需要强大的计算能力、网络传输能力、编解码和渲染技术,5g起着关键作用。尽管5g的成本相对较高,但从长远来看,范维洋相信云游戏可以降低游戏玩家的成本。

Verse加入华为云视频云vr生态伙伴联盟,范维洋在第三个右侧。

“两天前,我读了一篇文章,作者是业内一位大人物,他认为目前云游戏的成本太高。事实上,云游戏降低了游戏玩家的成本。例如,你花了10,000元买了一台配置极高的电脑来玩游戏,但由于工作原因,你玩的时间很少,而且大部分时间这台电脑都被搁置。云游戏降低了硬件设备的门槛,但却降低了游戏成本。现在许多推广云计算游戏的大公司,如谷歌、微软、华为、腾讯、阿里巴巴等。都是云计算基础架构制造商,可以与内部计算能力分担一定的成本。”

从产业环境来看,中国的云游戏发展势头良好:华为在2017年内部推出云电脑产品,2018年推出云之旅,并开始在各种展会上展示云游戏演示。今年,中国将发布一个云游戏管理服务平台,鸿蒙系统也有望在2022年与vr头像兼容。互联网巨头腾讯推出了四款云游戏:天涯岳明刀、中国父母、三国杀戮和真正的士兵。网易最近还曝光了《流星与英雄》和《倩女幽魂》两个云游戏的试用版,并为巡演发布了《对抗冷水》云游戏的优化版。

此外,中国信息与通信研究所近日带领28家领先企业和单位联合推出5g云游戏产业联盟。据估计,到2020年底,云游戏市场的规模将达到20-30亿元。

可以看出,该行业正在探索5g和游戏的发展。虚拟现实游戏是目前互联网上要求最高的游戏,5g将给虚拟现实游戏带来更多惊喜。

范维洋认为云游戏将是游戏行业的发展趋势,但他对云手机游戏并不十分乐观,因为虚拟现实和个人电脑体验要比手机好得多。他透露,多元宇宙还与中国的几家云游戏制造商保持密切联系。该团队刚刚与华为签订了与云虚拟现实合作的合同,并在云虚拟现实开发者竞赛中赢得了大奖。

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此外,1亿欧元将于10月18日在深圳前海jw万豪酒店举办“预测5g娱乐生态论坛”,共同探索5G娱乐产业的诸多可能性。请点击https://www.iyiou.com/a/bati_shenzhen_2019/获取注册链接。

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